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La desarrolladora Glass Cannon Unplugged ha anunciado Diablo Unbound, un juego de mesa con licencia oficial ambientado en el mundo de Santuario. Diseñado como un juego de combate en mazmorras con una alta capacidad de rejugabilidad, el título admite tanto el juego cooperativo como el individual. El proyecto tiene previsto lanzarse en la plataforma de micromecenazgo Gamefound durante el primer trimestre de 2027, e incluirá varios objetivos de financiación y recompensas exclusivas.
La estructura de juego consta de tres actos, y cada acto contiene tres niveles de mazmorra distintos. Los jugadores deben explorar estas áreas, derrotar a oleadas de enemigos y avanzar hacia un encuentro final con un jefe. A lo largo de su viaje, los participantes ganan puntos de experiencia y recogen botín aleatorio de cofres, enemigos de élite y misiones secundarias para fortalecer a sus personajes.
Los jugadores pueden elegir entre cuatro clases: Bárbaro, Pícaro, Paladín o Hechicera. Estos héroes luchan contra diversos enemigos, incluidos demonios, no muertos y Khazra. Entre los combates, una fase de ciudad permite a los usuarios gestionar el equipo, cambiar las configuraciones y mejorar las habilidades. Tras terminar el tercer acto, los grupos pueden acceder a un modo de juego final llamado Tormento para desafiar a los jefes en sus formas definitivas.
Se estima que cada sesión individual de mazmorra dure entre 60 y 90 minutos. Completar un acto completo requiere hasta 4,5 horas de juego. La experiencia pretende combinar batallas contra jefes de alto riesgo con implacables hordas de monstruos, proporcionando una adaptación completa de la franquicia Diablo al formato de mesa.


