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Xbox Game Studios está atravesando una reestructuración significativa bajo la dirección de la CEO Asha Sharma, tras haber recortado ya 1,868 puestos de trabajo. Los planes incluyen tres rondas adicionales de despidos programadas para octubre, noviembre y enero como parte de una reducción más amplia de 3,200 puestos. Sharma declaró anteriormente que el negocio no es saludable, citando márgenes de beneficio de 3 a 10 veces inferiores a los de la competencia y la necesidad de reiniciar la división.

La compañía se ha desprendido de varios estudios, incluidos Double Fine, Ninja Theory, Arkane Studios, Compulsion Games y Undead Labs. Aunque algunos recuperaron su independencia, Ninja Theory y Arkane se enfrentan a un posible cierre. Las operaciones internas también han cambiado: el desarrollo de Halo se ha trasladado bajo Activision y Obsidian Entertainment ahora reporta al liderazgo de Bethesda.

A pesar de las especulaciones sobre una posible venta, el CEO de negocios comerciales de Microsoft, Jason Althoff, desestimó los rumores de una escisión de Xbox, reafirmando su confianza en el liderazgo de Sharma. Microsoft sostiene que la división no está a la venta.

De cara al futuro, se informa que Microsoft planea lanzar un dispositivo portátil de próxima generación en 2027, seguido de una nueva consola, Project Helix, en 2028. Los informes sugieren que Project Helix podría costar hasta 1,800 dólares, lo que refleja una trayectoria de alto costo para el hardware futuro.

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