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El próximo proyecto de Ryu Ga Gotoku Studio, Stranger Than Heaven, abarca cinco ciudades y medio siglo. Durante una vista previa reciente, el juego mostró entornos detallados, incluida la ciudad de Kokura del periodo Edo. Aunque la construcción del mundo histórico del estudio es elogiada por su evolución a través de las épocas, el tono narrativo sigue siendo un punto de incertidumbre para algunos jugadores.
El juego introduce un sistema de combate a dos manos más realista y visceral que se aleja de la acción estilo arcade de la serie Yakuza. Los jugadores pueden utilizar un arsenal de armas actualizables que persisten a través de los periodos de tiempo. Sin embargo, el crítico señaló que los controles, específicamente el uso de los botones laterales para el combate y los sticks analógicos para correr, se sentían poco intuitivos y, a veces, frustrantes en comparación con títulos anteriores.
El crítico expresó su preocupación con respecto a la narrativa del juego, particularmente el uso potencial del tropo de "fridging" (meter a una mujer en la nevera) que involucra al personaje Tae. Si bien los entornos se describen como espectaculares, la narrativa representa un mundo duro lleno de discriminación e insultos dirigidos al protagonista, Makoto. El crítico cuestionó si el juego incorporaría el humor característico que se encuentra en la serie Yakuza, señalando que la vista previa se sintió en gran medida seria.
Stranger Than Heaven está programado para su lanzamiento el 15 de enero de 2027 para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. Para ayudar con el desafiante combate, el director Minoku Abe confirmó la inclusión de un traje opcional que permite a los jugadores absorber más daño.


