Wichtige Informationen
Das kommende Projekt von Ryu Ga Gotoku Studio, Stranger Than Heaven, erstreckt sich über fünf Städte und ein halbes Jahrhundert. Während einer kürzlichen Vorschau präsentierte das Spiel detaillierte Umgebungen, darunter die Stadt Kokura aus der Edo-Zeit. Während der historische Weltenbau des Studios für seine Entwicklung über verschiedene Epochen hinweg gelobt wird, bleibt der erzählerische Ton für einige Spieler ein Punkt der Unsicherheit.
Das Spiel führt ein realistischeres, viszeraleres Zweihand-Kampfsystem ein, das vom Arcade-Stil der Yakuza-Serie abweicht. Spieler können ein aufrüstbares Waffenarsenal nutzen, das über Zeitperioden hinweg bestehen bleibt. Der Rezensent merkte jedoch an, dass sich die Steuerung, insbesondere die Verwendung der Schultertasten für den Kampf und der Analogsticks zum Sprinten, im Vergleich zu früheren Titeln unintuitiv und gelegentlich frustrierend anfühlte.
Der Rezensent äußerte Bedenken hinsichtlich der Erzählweise des Spiels, insbesondere bezüglich der möglichen Verwendung des „Fridging“-Tropus in Bezug auf die Figur Tae. Während die Umgebungen als spektakulär beschrieben werden, schildert die Erzählung eine raue Welt voller Diskriminierung und Beleidigungen gegen den Protagonisten Makoto. Der Rezensent stellte in Frage, ob das Spiel den charakteristischen Humor der Yakuza-Serie enthalten werde, und merkte an, dass die Vorschau weitgehend ernst wirkte.
Stranger Than Heaven soll am 15. Januar 2027 für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X erscheinen. Um bei den herausfordernden Kämpfen zu helfen, bestätigte Regisseur Minoku Abe die Einbeziehung eines optionalen Anzugs, der es Spielern ermöglicht, mehr Schaden zu absorbieren.


