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如龙工作室(RGG Studio)的即将推出的作品《比天堂更陌生》(Stranger Than Heaven)探索了混血男子大东诚(Makoto Daito)的生活,他身处20世纪初,在社会歧视中艰难前行。故事跨越了从1915年旧金山到20世纪60年代神室町的数十年时光,审视了动荡历史时期中关于身份认同与流离失所的主题。导演阿部干信指出,游戏有意融入了时代错误,优先考虑主题共鸣而非严格的历史准确性。

在根据早期反馈进行重做后,如龙工作室的战斗系统强调了方向性格挡机制。玩家必须根据敌人的攻击动画来把握输入时机,以使对手踉跄。虽然评论者最初觉得移动迟缓且在人群中显得混乱,但他们表示一旦掌握,该系统就会变得引人入胜。武器选择对机动性有显著影响,刀具和棍棒等轻型武器比沉重的锤子或大太刀提供更高的敏捷性。

游戏包含了一套强大的小游戏,包括陀螺、面子和传统麻将。一个突出的新增功能是“演艺圈”(Showbiz)系统,它将俱乐部管理与节奏游戏相结合。玩家负责监督音乐家、舞台制作和票价,同时还可以自定义歌曲编排以改变流派。这一功能与故事中将音乐作为边缘人桥梁的重点相一致。

尽管对包含有争议的名人形象存在担忧,但评论者在体验了三小时的试玩版后表示乐观。《比天堂更陌生》定于2027年1月15日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发布。

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