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El próximo título de RGG Studio, Stranger Than Heaven, explora la vida de Makoto Daito, un hombre de etnia mixta que navega por la discriminación social de principios del siglo XX. Abarcando décadas desde el San Francisco de 1915 hasta el Kamurocho de los años 60, la narrativa examina temas de identidad y desplazamiento durante una era histórica tumultuosa. El director Mikinobu Abe señala que el juego incorpora anacronismos intencionalmente, priorizando la resonancia temática sobre la estricta precisión histórica.
El sistema de combate, que RGG Studio reelaboró tras recibir comentarios iniciales, enfatiza una mecánica de parada direccional. Los jugadores deben cronometrar las entradas basándose en las animaciones de ataque del enemigo para desequilibrar a los oponentes. Aunque el crítico inicialmente encontró el movimiento lento y desordenado entre la multitud, informó que el sistema se vuelve atractivo una vez dominado. La elección del arma afecta significativamente la movilidad, con opciones más ligeras como cuchillos y garrotes que ofrecen mayor agilidad que los martillos pesados o las espadas odachi.
El juego cuenta con un sólido conjunto de minijuegos, que incluyen beigoma, Menko y el mahjong tradicional. Una adición destacada es el sistema Showbiz, que integra la gestión de clubes con un juego de ritmo. Los jugadores supervisan a los músicos, la producción escénica y el precio de las entradas, al tiempo que personalizan los arreglos de las canciones para alterar los géneros. Esta característica se alinea con el enfoque de la historia en la música como un puente para los marginados.
A pesar de las preocupaciones sobre la inclusión de la imagen de celebridades controvertidas, el crítico expresó optimismo tras una demostración de tres horas. El lanzamiento de Stranger Than Heaven está programado para el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.


