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Der kommende Titel von RGG Studio, Stranger Than Heaven, erforscht das Leben von Makoto Daito, einem Mann gemischter ethnischer Herkunft, der sich durch die gesellschaftliche Diskriminierung des frühen 20. Jahrhunderts navigiert. Die Erzählung erstreckt sich über Jahrzehnte, vom San Francisco des Jahres 1915 bis zum Kamurocho der 1960er Jahre, und untersucht Themen wie Identität und Vertreibung während einer turbulenten historischen Ära. Regisseur Mikinobu Abe merkt an, dass das Spiel bewusst Anachronismen einbaut und thematische Resonanz über strikte historische Genauigkeit stellt.

Das Kampfsystem, das RGG Studio nach früherem Feedback überarbeitet hat, betont eine richtungsabhängige Pariermechanik. Spieler müssen ihre Eingaben basierend auf den Angriffsanimationen der Gegner timen, um diese ins Wanken zu bringen. Während der Rezensent die Bewegung anfangs als schwerfällig und in Menschenmengen als unübersichtlich empfand, berichtete er, dass das System fesselnd wird, sobald man es beherrscht. Die Wahl der Waffe beeinflusst die Mobilität erheblich, wobei leichtere Optionen wie Messer und Knüppel eine größere Agilität bieten als schwerere Hämmer oder Odachi-Schwerter.

Das Spiel bietet eine umfangreiche Auswahl an Minispielen, darunter Beigoma, Menko und traditionelles Mahjong. Eine herausragende Neuerung ist das Showbiz-System, das Club-Management mit einem Rhythmusspiel verbindet. Spieler beaufsichtigen Musiker, Bühnenproduktionen und Ticketpreise und passen zudem Songarrangements an, um Genres zu verändern. Dieses Feature steht im Einklang mit dem Fokus der Geschichte auf Musik als Brücke für Außenseiter.

Trotz Bedenken hinsichtlich der Einbeziehung kontroverser Prominenten-Abbilder äußerte sich der Rezensent nach einer dreistündigen Demo optimistisch. Stranger Than Heaven soll am 15. Januar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.

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