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Sega hat Medienvertretern kürzlich eine dreistündige, fünfteilige Hands-on-Demo von Stranger Than Heaven zur Verfügung gestellt, dem kommenden Projekt von Ryu ga Gotoku Studio. Die Vorschau präsentierte eine Erzählung, die sich über mehrere Jahrzehnte erstreckt, wobei der Entwickler anmerkte, dass der volle Umfang des Abenteuers noch abzuwarten bleibt.

Die Demo bot verschiedene Zeitperioden und Orte, beginnend im Jahr 1915 mit Abschnitten auf einem Schiff und in der japanischen Hafenstadt Kokura. Spätere Teile der Erfahrung verlagerten sich in das Jahr 1929 nach Kure und 1943 nach Osaka. Diese Abschnitte führten verschiedene Open-World-Aktivitäten ein, darunter Minispiele, Nebenmissionen und Aufgaben zur Planung von Showbiz-Veranstaltungen.

Regisseur Minikobu Abe und das Entwicklungsteam streben einen massiven Umfang für den Titel an. Die Geschichte konzentriert sich auf Makoto Daito, einen Protagonisten mit gemischter amerikanischer und japanischer Herkunft, der in beiden Nationen mit kulturellen Vorurteilen konfrontiert ist.

Die Erzählung erforscht seine persönlichen Konflikte durch eine Linse, die Abe als fiktionalen Realismus beschreibt. Die Hands-on-Einschätzung von GameSpot deutet darauf hin, dass das Spiel das Potenzial hat, sich von der Like A Dragon-Reihe des Studios abzuheben. Während die Demo einen emotionalen Kern und einen breiten Umfang bot, integriert der Entwickler weiterhin Feedback aus früheren Spielsitzungen, um das finale Erlebnis zu verfeinern.

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