Wichtige Informationen
Nvidia hat die Treiberversion 621.01 veröffentlicht, die Microsofts Advanced Shader Delivery-Technologie integriert. Dieses Update zielt darauf ab, die Startzeiten von Spielen zu beschleunigen und die Gesamtleistung zu verbessern, indem die Art und Weise, wie Shader verarbeitet werden, optimiert wird.
Das System funktioniert durch die Nutzung des Microsoft Agility SDK, Windows 11 und DirectX 12, um Shader in einer State Object Database zu erfassen. Microsofts Cloud-Netzwerk vorkompiliert diese Shader dann für eine Vielzahl von Hardware- und Treiberkonfigurationen, wodurch die Notwendigkeit einer Just-in-Time-Kompilierung während des Spiels effektiv entfällt.
Laut Andrew Burnes von Nvidia eliminiert dieser Prozess CPU-Spitzen und Bildruckler in Titeln wie Call of Duty: Modern Warfare 4 und Gears of War: E-Day. Die Technologie ist unabhängig vom Store, was bedeutet, dass Benutzer auf Steam von diesen Verbesserungen profitieren können, sofern die Xbox PC-App installiert ist.
Das Update 621.01 steht ab sofort zum Download bereit. Darüber hinaus wird die Funktion auf Hardware der Qualcomm Snapdragon X2-Serie mit Treiberversion 2026.08.3 oder höher sowie auf AMD-GPUs mit Adrenalin 26.6.1 oder neuer unterstützt.


