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NVIDIA在今年早些时候宣布DLSS 5后,由于早期的泄露和对比视频引发了对其视觉影响的批评,面临了巨大的公众舆论压力。 然而,最近在《霍格沃茨之遗》中展示的更细微的调整,促使包括The Astronauts创始人阿德里安·奇米拉兹(Adrian Chmielarz)在内的一些业内人士改变了看法。

奇米拉兹此前曾拒绝过这项技术,但现在他将其描述为在适度实施时“非常酷”。 他指出,将基于AI的缩放推向最大强度会导致人工痕迹和模糊外观。

据这位开发者称,该技术在像调味品一样使用时效果最好,即通过细微的应用来增强细节,同时不损害游戏原有的视觉完整性。 这位开发者承认他过去的批评可能过于严厉,并将此与围绕DLSS 3及其帧生成技术的初期怀疑态度进行了类比。

虽然奇米拉兹对于该技术是否能普遍适用于所有游戏仍持谨慎态度,但他表示希望DLSS 5能像之前的版本一样,走上一条融入游戏领域的道路。 继今年9月在《NBA 2K27》中首次亮相后,NVIDIA继续推进其部署。 预计《霍格沃茨之遗》将于11月5日获得DLSS 5更新,而《燕云十六声》(Where Winds Meet)预计将在同月底整合该技术。

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