关键信息
针对Steam新品节中AI生成游戏涌入的担忧,Pocketpair公关经理John Buckley敦促开发者不要仅凭极端的成功或失败案例来判断活动的效果。Buckley建议,虽然活动变得更加拥挤,但开发者应参考GameDiscoverCo等平台的历史数据来了解长期趋势。
Buckley指出,虽然AI生成的“垃圾”是一个现实问题,但低质量游戏难以获得曝光并不是什么新鲜事。他认为,这些游戏中的大多数很快就会沉入平台底部,就像生成式AI工具出现之前的低质量游戏一样。
这位高管强调,该活动在过去五到六年里发生了重大演变。虽然今天的游戏更多了,但新玩家的涌入量也相当可观。因此,讨论往往集中在前25名的试玩版上,因为许多玩家现在优先考虑热门的高质量游戏,而不是主动寻找隐藏的瑰宝。
尽管存在可发现性方面的挑战,但Buckley坚持认为Steam新品节仍然是一场值得一搏的赌注。他指出,如果尽管游戏数量增加,愿望单的中位数增长仍保持相对稳定,那么该活动可能并不像人们认为的那样糟糕。他鼓励开发者保持坚持,并以细致入微的态度对待数据。


