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Tras las preocupaciones sobre la afluencia de títulos generados por IA en el Steam Next Fest, el gerente de relaciones públicas de Pocketpair, John Buckley, ha instado a los desarrolladores a no juzgar la eficacia del evento basándose únicamente en historias de éxito o fracaso extremo. Buckley sugiere que, si bien el evento se ha vuelto más concurrido, los desarrolladores deberían consultar datos históricos de plataformas como GameDiscoverCo para comprender las tendencias a largo plazo.

Buckley señala que, aunque la "basura" generada por IA es un problema legítimo, no es un fenómeno nuevo que los juegos de bajo esfuerzo luchen por obtener visibilidad. Argumenta que la mayoría de estos títulos se hunden rápidamente hasta el fondo de la plataforma, al igual que lo hacían los juegos de baja calidad antes del auge de las herramientas de IA generativa.

El ejecutivo destaca que el evento ha evolucionado significativamente en los últimos cinco o seis años. Si bien hoy hay más juegos, también ha habido una afluencia considerable de nuevos jugadores. En consecuencia, el discurso a menudo se centra en las 25 mejores demos, ya que muchos jugadores ahora priorizan los títulos populares y de alta calidad en lugar de buscar activamente joyas ocultas.

A pesar de los desafíos de la capacidad de descubrimiento, Buckley sostiene que el Steam Next Fest sigue siendo una apuesta que vale la pena. Señala que si las ganancias medianas en la lista de deseos se han mantenido relativamente estables a pesar del mayor volumen de juegos, es posible que el evento no sea tan nefasto como se percibe. Alienta a los desarrolladores a mantener la persistencia y abordar los datos con matices.

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