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Nach Bedenken hinsichtlich der Zunahme von KI-generierten Titeln beim Steam Next Fest hat John Buckley, PR-Manager bei Pocketpair, Entwickler dazu aufgerufen, die Effektivität der Veranstaltung nicht allein anhand von extremen Erfolgs- oder Misserfolgsgeschichten zu beurteilen. Buckley schlägt vor, dass Entwickler trotz des größeren Andrangs bei der Veranstaltung historische Daten von Plattformen wie GameDiscoverCo heranziehen sollten, um langfristige Trends zu verstehen.

Buckley merkt an, dass KI-generierter „Müll“ zwar ein legitimes Problem darstellt, es aber kein neues Phänomen ist, dass Spiele mit geringem Aufwand um Sichtbarkeit kämpfen. Er argumentiert, dass die meisten dieser Titel schnell in der Versenkung verschwinden, genau wie es bei minderwertigen Spielen schon vor dem Aufkommen generativer KI-Tools der Fall war.

Der Manager betont, dass sich die Veranstaltung in den letzten fünf bis sechs Jahren erheblich weiterentwickelt hat. Während es heute mehr Spiele gibt, ist auch ein beträchtlicher Zustrom neuer Spieler zu verzeichnen. Infolgedessen konzentriert sich der Diskurs oft auf die Top 25 der Demos, da viele Spieler heute beliebte, qualitativ hochwertige Titel bevorzugen, anstatt aktiv nach versteckten Juwelen zu suchen.

Trotz der Herausforderungen bei der Auffindbarkeit bleibt Buckley dabei, dass das Steam Next Fest ein lohnendes Wagnis ist. Er weist darauf hin, dass die Veranstaltung möglicherweise nicht so düster ist wie wahrgenommen, wenn die durchschnittlichen Zuwächse bei den Wunschlisten trotz der gestiegenen Anzahl an Spielen relativ stabil geblieben sind. Er ermutigt Entwickler, beharrlich zu bleiben und die Daten differenziert zu betrachten.

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