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Bajo el liderazgo de Asha Sharma, quien se convirtió en la jefa de Microsoft Gaming el 23 de febrero de 2026, Xbox se ha alejado de su era anterior de inversión creativa sin restricciones. La compañía ahora requiere que sus estudios internos proporcionen evidencia concreta de rentabilidad potencial antes de asegurar fondos para nuevos proyectos.

Brian Fargo, jefe de inXile Entertainment, señaló que los días de recibir cheques en blanco para el desarrollo han terminado. Las propuestas ahora deben estar respaldadas por datos e informes que demuestren la viabilidad comercial para satisfacer los requisitos ejecutivos, lo que marca un cambio significativo en cómo se asignan los recursos en toda la organización.

Este giro estratégico tiene como objetivo mejorar el control fiscal tras años de adquisiciones masivas y resultados comerciales inconsistentes. Microsoft está priorizando resultados tangibles en ventas y recepción crítica para estabilizar la compañía después de un período de reestructuración que incluyó salidas de estudios y despidos.

Los planes futuros de hardware incluyen, según se informa, un posible dispositivo portátil para la temporada navideña de 2027 y una nueva consola para las vacaciones de 2028, con costos estimados que oscilan entre 1,200 y 1,800 dólares. Además, Microsoft está explorando un enfoque modular para Game Pass con el fin de ofrecer a los usuarios opciones de suscripción más flexibles.

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