关键信息

艺电(Electronic Arts)已正式确认其拳击系列《拳击之夜》(Fight Night)的回归,结束了自《拳击之夜:冠军》(Fight Night Champion)发布以来长达15年的沉寂。 该消息通过系列官方X账号发布,向粉丝传达了“致所有坚守在我们阵营的人:拳击之夜即将回归”的信息。

此前,随着EA Sports将重心转向UFC系列,该系列曾一度被搁置。 据报道,这一决定是受综合格斗日益普及以及与知名拳手授权相关的高昂成本所驱动。

2021年曾有消息指出,EA旨在避免将资源分散在两款相似的格斗体育游戏上,从而优先考虑UFC。 虽然官方公告缺乏关于发布日期或目标平台的具体细节,但外界已开始对此次复活的时机和动机进行猜测。

包括VGC在内的一些媒体指出,考虑到沙特阿拉伯对职业拳击的参与,该项目可能受到了艺电新所有者公共投资基金(PIF)的影响。 尽管尚未提供官方发布窗口,但业内观察人士预计,更多信息(可能包括早期开发画面)可能会在2026年游戏大奖(The Game Awards 2026)期间揭晓。 该系列的回归响应了粉丝们多年来的诉求,即希望有一款利用现代游戏技术来填补此前作品留下的空白的现代拳击模拟游戏。

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