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Shueisha Games gab bekannt, dass das 2D-Erkundungs-Actionspiel Chronoscript: The Endless End auf den Frühsommer 2027 verschoben wurde. Der von DeskWorks entwickelte Titel wird für PC via Steam, PS5 und Xbox Series X|S sowie Xbox on PC erscheinen.

Obwohl die Demo vom August auf Steam eine positive Bewertung von 85 % erhielt, entschieden sich Regisseur Tom Fujii und Produzent Masami Yamamoto dazu, die Veröffentlichung zu verschieben, um hochwertiges Nutzerfeedback einfließen zu lassen. Das Team arbeitet derzeit an der Verfeinerung der Kern-Actionmechaniken und der Verbesserung der Erzählweise, um sicherzustellen, dass das Spiel den Erwartungen der Spieler gerecht wird.

Zu den wichtigsten Anpassungen gehört es, die Charakterbewegungen intuitiver zu gestalten, indem sofortige Unverwundbarkeits-Frames beim Ausweichen ermöglicht und das Eingabepuffer-Fenster für Angriffe verdoppelt wurden. Die Künstlerin Namu Namba merkte an, dass sie zwar die Reaktionsfähigkeit erhöht, aber das bewusste Gewicht des Spiels beibehalten haben, um die Metroidvania-Identität zu wahren und ein zu schnelles Spielgefühl zu vermeiden.

Die Entwickler befassten sich zudem mit dem Leveldesign und der Schwierigkeitsbalance. Durch die Analyse des Spielerverhaltens optimierten sie die Platzierung von Ruhebereichen und passten Bosskämpfe an. Während das Spiel weiterhin herausfordernd bleibt, zielt das Team darauf ab, ein ausgewogenes Erlebnis zu bieten, bei dem die Spieler ihre Fähigkeiten strategisch einsetzen müssen, anstatt sich auf rohe Gewalt zu verlassen.

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