要点
インディー開発チームのTU Studioは、プロジェクト『LOP: Whitefall』で「バハムート2026 ACGクリエイションコンテスト」の金賞を受賞しました。 この2D横スクロールメトロイドヴァニアは、プロシージャルな物理破壊に焦点を当てており、プレイヤーはリアルタイムで敵や環境を解体することができます。
本作は従来の体力バーを廃止し、すべてのピクセルを破壊可能なシステムを採用しています。 プレイヤーはドローンの翼を破壊して墜落させたり、転がる爆弾のパーツを取り除いて動きを止めたりするなど、敵の特定の部位を狙って無力化することが可能です。
このメカニズムは環境との相互作用にも及び、探索やパズル解決のための創造的な解決策を提供します。 審査員は、ゲームプレイ、アート、レベルデザインの成熟した統合を高く評価し、その高い商業的ポテンシャルと中毒性を指摘しました。
コアとなる体験は深みがあるとして称賛されましたが、世界観の構築については今後の拡張の余地があるとの意見もありました。 TU Studioは今年末頃にパブリックデモをリリースする予定で、フルバージョンは来年後半の発売を予定しています。 興味のあるプレイヤーは、現在Steamでウィッシュリストに追加することができます。


