Wichtige Informationen

Das unabhängige Entwicklerteam TU Studio hat kürzlich beim Bahamut 2026 ACG Creation Contest den Gold Award für ihr Projekt LOP: Whitefall gewonnen. Dieses 2D-Side-Scrolling-Metroidvania zeichnet sich durch einen einzigartigen Fokus auf prozedurale physikalische Zerstörung aus, die es Spielern ermöglicht, Gegner und Umgebungen in Echtzeit zu zerlegen.

Das Spiel ersetzt herkömmliche Gesundheitsanzeigen durch ein System, bei dem jedes Pixel zerstört werden kann. Spieler können gezielt bestimmte Komponenten von Gegnern anvisieren, um diese auszuschalten, etwa indem sie den Flügel einer Drohne zerstören, um einen Absturz zu verursachen, oder Teile einer rollenden Bombe entfernen, um deren Bewegung zu stoppen. Diese Mechanik erstreckt sich auch auf die Interaktion mit der Umgebung und ermöglicht kreative Lösungen für die Navigation und das Lösen von Rätseln.

Die Jury lobte den Titel für die ausgereifte Integration von Gameplay, Grafik und Leveldesign und hob das hohe kommerzielle Potenzial sowie den Suchtfaktor hervor. Während das Spielerlebnis für seine Tiefe gelobt wurde, merkten Rezensenten an, dass der Weltenbau derzeit noch Raum für weitere Erweiterungen lässt.

TU Studio plant, gegen Ende dieses Jahres eine öffentliche Demo zu veröffentlichen; die Vollversion wird für nächstes Jahr erwartet. Interessierte Spieler können das Spiel derzeit auf ihre Steam-Wunschliste setzen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.