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Stupid Never Dies, entwickelt von GPTRACK50, ist ein unverwechselbarer Action-Titel, der die Ästhetik und den Geist der Ära von Xbox 360 und PS3 heraufbeschwört. Das Spiel folgt Davy, einem Zombie-Protagonisten, der versucht, seine Angebetete zu retten, indem er Monster durch verschiedene Dimensionen bekämpft.

Laut 3DJuegos zeichnet sich der Titel durch sein mutiges, unkonventionelles Design und seine Pop-Punk-Atmosphäre aus. Von ehemaligen CAPCOM-Entwicklern erschaffen, bietet das Spiel Hack-and-Slash-Mechaniken, bei denen Spieler die Fähigkeiten und Formen ihrer Gegner absorbieren. Der Kampf ist hochgradig anpassbar und bietet 11 verschiedene Kampfstile sowie die Möglichkeit, Körperteile durch technologische Implantate zu ersetzen, um die Werte zu verbessern.

Der Rezensent merkt an, dass das Gameplay überraschend agil ist und sich an die Vorlieben des Spielers anpasst. Trotz seiner Stärken hebt der Rezensent erhebliche Einschränkungen hervor. Die Umgebungen werden als generisch beschrieben und dienen oft als einfache Kampfarenen, die durch Korridore verbunden sind, mit wenig Raum für Erkundungen.

Zudem setzt das Spiel auf statische Dialoge statt auf umfangreiche Zwischensequenzen, was die Ressourcenbeschränkungen des Studios widerspiegelt. Strukturell fungiert das Spiel eher als Roguelite denn als traditionelles Action-RPG und bietet zeitlich begrenzte Einsätze von 20-30 Minuten. Während der Rezensent darauf hinweist, dass das Spiel ein riskantes Nischenprojekt ist, das möglicherweise nicht jeden anspricht, empfiehlt er, die verfügbare Demo auszuprobieren, um festzustellen, ob die einzigartige, rasante Erfahrung den Spieler anspricht.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.