要点
2026 IndieCraft授賞式が10月15日、ハイアットプレイスソウル板橋で開催されました。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管した本イベントは、GamescomやGXG 2026での展示を含む7ヶ月間のプログラムを締めくくりました。
国内部門の大賞は、1HP Studioのタイトル「Inari」が受賞しました。 本作は、神話と鋼鉄が融合した東洋風の世界観を舞台にした手裏剣アクションプラットフォーマーで、その完成度の高さが評価されました。
受賞作は、書類審査とユーザー主導のFGT評価を組み合わせて決定されました。 その他の国内部門の受賞者には、Waywayのローグライク「Akseon」や、Circle From Dotのシューティングゲーム「Kusan: City of Wolves」が選ばれました。
学生開発者を対象としたチャレンジャー部門では、PlutarchosのタクティカルFPS「Theseus」のほか、Seed StudioとTrinut Studioが表彰されました。 主催者は、これらの賞が長期的な成長を促進することを目的としていると強調しました。 組織委員会のファン・ソンイク共同委員長は、協会が投資、パブリッシング、海外展開に向けた継続的な支援を提供し、今回の評価が開発者の具体的な成功につながるよう取り組むと述べました。


