Wichtige Informationen
Die Preisverleihung des IndieCraft 2026 fand am 15. Oktober im Hyatt Place Seoul Pangyo statt.
Die Veranstaltung, die von der Stadt Seongnam ausgerichtet und von der Seongnam Industry Promotion Agency sowie der Korea Mobile Game Association mitorganisiert wurde, bildete den Abschluss eines siebenmonatigen Programms, das unter anderem Ausstellungen auf der Gamescom und der GXG 2026 umfasste. Der Hauptpreis in der Kategorie Inland ging an 1HP Studio für ihren Titel Inari. Das Spiel wird als ein auf Shuriken basierender Action-Plattformer beschrieben, der in einem östlich inspirierten Setting spielt, in dem Mythologie auf Stahl trifft.
Es wurde für seinen hohen Fertigstellungsgrad gelobt. Die Gewinner wurden durch eine Kombination aus Dokumentenprüfungen und nutzergeführten FGT-Bewertungen ermittelt. Zu den weiteren inländischen Preisträgern gehörten Wayway für das Roguelike Akseon und Circle From Dot für den Shooter Kusan: City of Wolves.
In der Kategorie Challenger, die sich auf studentische Entwickler konzentriert, wurden Plutarchos für den taktischen FPS Theseus sowie Seed Studio und Trinut Studio ausgezeichnet. Die Organisatoren betonten, dass diese Auszeichnungen dazu dienen sollen, langfristiges Wachstum zu fördern. Hwang Sung-ik, Co-Vorsitzender des Organisationskomitees, erklärte, dass der Verband kontinuierliche Unterstützung bei Investitionen, Publishing und internationaler Expansion bieten werde, um sicherzustellen, dass die Anerkennung zu greifbarem Erfolg für die Entwickler führt.


