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AMD 已正式宣布其 FSR 4.1 超分辨率技术将登陆 Xbox Series X 和 S 主机。微软工程师与 AMD 紧密合作优化了此功能,该技术利用机器学习进行图像重建,旨在帮助开发者平衡视觉质量与性能。

该技术旨在无需硬件以原生分辨率渲染的情况下提供更清晰的图像。通过以较低分辨率运行游戏并重建输出,系统可以创造出可用于提高帧率和整体视觉保真度的余量。

尽管这一公告标志着该平台的重大发展,但具体细节仍然匮乏。目前尚无确切的发布日期或兼容游戏列表。一些报告指出,用户可能需要等到 2027 年才能看到其实际应用,且图像改进的具体方面尚不明确。

除了主机集成外,AMD 正在将 FSR 4.1 扩展到各种 PC 硬件,包括 Radeon RX 6000 系列显卡和集成显卡解决方案。此外,据报道,作为提升游戏性能持续努力的一部分,微软和 AMD 正在合作开发未来技术,包括用于 Project Helix 的 FSR Diamond。

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