Wichtige Informationen

AMD hat offiziell angekündigt, dass seine FSR 4.1 Upscaling-Technologie für die Xbox Series X und S Konsolen kommt. Die Ingenieure von Microsoft haben eng mit AMD zusammengearbeitet, um diese Funktion zu optimieren, die maschinelles Lernen zur Bildrekonstruktion nutzt, um Entwicklern dabei zu helfen, visuelle Qualität und Leistung in Einklang zu bringen.

Die Technologie zielt darauf ab, ein schärferes Bild zu liefern, ohne dass die Hardware in nativen Auflösungen rendern muss. Indem Spiele in einer niedrigeren Auflösung ausgeführt und die Ausgabe rekonstruiert wird, schafft das System Spielraum, der genutzt werden kann, um die Bildraten und die allgemeine visuelle Wiedergabetreue zu verbessern.

Während die Ankündigung eine bedeutende Entwicklung für die Plattform darstellt, bleiben spezifische Details rar. Es gibt derzeit kein konkretes Veröffentlichungsdatum oder eine Liste kompatibler Titel.

Einige Berichte deuten darauf hin, dass Benutzer möglicherweise bis 2027 auf die Implementierung warten müssen, und die genauen Aspekte der Bildverbesserung sind noch nicht bekannt. Über die Konsolenintegration hinaus erweitert AMD FSR 4.1 auf verschiedene PC-Hardware, einschließlich Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie und integrierte Grafiklösungen. Darüber hinaus arbeiten Microsoft und AMD Berichten zufolge an zukünftigen Technologien, einschließlich FSR Diamond für Project Helix, als Teil ihrer laufenden Bemühungen, die Spieleleistung zu verbessern.

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