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Electronic Arts正式宣布关闭BioWare,标志着该工作室在运营三十多年后走向终结。 根据该工作室于2026年10月21日在X上发布的声明,这一决定包括取消下一部《质量效应》项目的早期开发阶段。
此次关闭是在沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、Affinity Partners和Silver Lake于2026年8月完成对Electronic Arts的重大收购之后发生的。 此次交易导致该公司背负了180亿美元的债务,每年需支付约18亿美元的利息。
据报道,为了满足投资者,该公司承诺每年削减7亿美元的成本。 彭博社的杰森·施赖尔(Jason Schreier)报道称,此次重组将导致Electronic Arts裁员约400人,占其员工总数的3%。
这一数字包括现已关闭的埃德蒙顿BioWare工作室的约50名员工。 展望未来,Electronic Arts打算优先考虑体育游戏、《Apex英雄》、《战地》以及授权的动作冒险游戏,例如未来的《星球大战绝地》系列和《钢铁侠》游戏。 与此同时,代号为“Project Lotus”的项目已被暂停或取消,转而支持代号为“Evergreen”的新计划。


