要点

Electronic ArtsはBioWareの閉鎖を正式に発表し、30年以上にわたる同スタジオの歴史に幕を下ろしました。 2026年10月21日にXに投稿されたスタジオの声明によると、この決定には次期Mass Effectプロジェクトの初期開発段階の中止が含まれています。

今回の閉鎖は、2026年8月にサウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)、Affinity Partners、Silver Lakeによって完了したElectronic Artsの大型買収に続くものです。 この取引により、同社は180億ドルの負債を抱えることとなり、年間約18億ドルの利払いが必要となりました。

投資家を満足させるため、同社は年間7億ドルのコスト削減を約束したと報じられています。 ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、この再編によりElectronic Arts全体で約400人の雇用が失われ、これは全従業員の3%に相当すると報じています。

この数字には、閉鎖されたエドモントンのBioWareスタジオの従業員約50人が含まれています。 今後、Electronic Artsはスポーツタイトル、『Apex Legends』、『Battlefield』、そして将来の『Star Wars ジェダイ』シリーズや『アイアンマン』タイトルなどのライセンスを受けたアクションアドベンチャーゲームを優先する方針です。 一方、「Project Lotus」というコードネームのプロジェクトは、「Evergreen」というコードネームの新しい取り組みを優先するために一時停止または中止されました。

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