Wichtige Informationen
Jack Huynh, SVP & GM of Computing & Graphics bei AMD, kündigte offiziell die Ausweitung der FSR 4.1-Technologie auf eine breitere Palette an Hardware an. Dieses Update umfasst die Unterstützung für die gesamte Radeon RX 6000-Serie, die die RDNA 2-Architektur nutzt und aus dem Jahr 2020 stammt.
Das Unternehmen weitet diese Funktion auf verschiedene integrierte Grafiklösungen aus. Zur unterstützten Hardware gehören Ryzen AI Max Strix Halo- und Gorgon Halo-APUs sowie mobile Prozessoren der Reihen Ryzen AI 9 Strix Point und Gorgon Point.
Darüber hinaus wird die Technologie für Handheld-Prozessoren der Ryzen Z2-Serie verfügbar sein. AMD hat mit Microsoft zusammengearbeitet, um FSR 4.1 in die Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S zu integrieren.
Zudem führt das Unternehmen FSR 4.1 für die Vulkan-API ein, was die Implementierung in großen Titeln, die diese Schnittstelle nutzen, erleichtern soll. Während das Unternehmen plant, FSR in Zukunft auf weitere APU-Modelle auszuweiten, umfasst die aktuelle Unterstützung für die FSR Redstone-Suite bereits über 400 Spiele auf Hardware der Radeon RX 9000-Serie, inklusive Ray Regeneration- und Frame Generation-Funktionen.


