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El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, y el presidente de Sony Group Corporation, Hiroki Totoki, discutieron recientemente el papel de la inteligencia artificial en el entretenimiento durante la Paley International Summit. Ambos líderes llegaron a un consenso de que, si bien la IA sirve como una herramienta útil, no puede reemplazar a los creadores humanos.

Totoki enfatizó que la creatividad es intrínsecamente un rasgo humano y no una capacidad de las máquinas. Alienta a su personal a utilizar la tecnología de IA mientras prioriza simultáneamente la protección de los artistas, los creadores y sus derechos de propiedad intelectual.

Zelnick argumentó que la IA está limitada por su dependencia de conjuntos de datos retrospectivos. Señaló que la verdadera creatividad es prospectiva y citó el éxito inesperado de la película Home Alone (Mi pobre angelito) como prueba de que los modelos basados en datos no pueden predecir los éxitos culturales. Zelnick también sugirió que, si bien la IA no reemplazará a los humanos, los empleados que dominen estas herramientas podrían desplazar a aquellos que no lo hagan.

La industria sigue dividida sobre la integración de la IA, y recientemente han surgido debates sobre su uso en los procesos de desarrollo de juegos. Mientras que algunas partes interesadas abogan por la transparencia, otras expresan su preocupación por la proliferación de contenido generado por IA en plataformas como Steam.

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