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Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick und der Leiter der Sony Group Corporation Hiroki Totoki diskutierten kürzlich auf dem Paley International Summit über die Rolle der künstlichen Intelligenz in der Unterhaltungsbranche. Beide Führungskräfte kamen zu dem Konsens, dass KI zwar ein nützliches Werkzeug ist, aber menschliche Schöpfer nicht ersetzen kann.
Totoki betonte, dass Kreativität von Natur aus eine menschliche Eigenschaft und keine Maschinenfähigkeit sei. Er ermutigt seine Mitarbeiter, KI-Technologie zu nutzen und gleichzeitig den Schutz von Künstlern, Schöpfern und deren geistigen Eigentumsrechten zu priorisieren.
Zelnick argumentierte, dass KI durch ihre Abhängigkeit von rückwärtsgewandten Datensätzen begrenzt sei. Er merkte an, dass wahre Kreativität zukunftsorientiert sei und nannte den unerwarteten Erfolg des Films Kevin – Allein zu Haus als Beweis dafür, dass datengesteuerte Modelle kulturelle Hits nicht vorhersagen können.
Zelnick deutete auch an, dass KI zwar keine Menschen ersetzen werde, Mitarbeiter, die diese Werkzeuge beherrschen, jedoch diejenigen verdrängen könnten, die dies nicht tun. Die Branche bleibt bei der KI-Integration gespalten, wobei kürzlich Debatten über deren Einsatz in Gaming-Pipelines aufgekommen sind. Während einige Interessengruppen Transparenz fordern, äußern andere Bedenken hinsichtlich der Verbreitung von KI-generierten Inhalten auf Plattformen wie Steam.


