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Square Enix hat Final Fantasy Resonance veröffentlicht, einen neuen Titel, der den charakteristischen HD-2D-Grafikstil des Unternehmens nutzt. Inspiriert vom Handyspiel Final Fantasy Brave Exvius, das von 2015 bis 2025 lief, verzichtet diese Veröffentlichung auf alle Mikrotransaktionen und Gacha-Mechaniken. Es führt eine von 16-Bit-Spielen inspirierte Weltkarte sowie rundenbasierte Kämpfe ein, die an frühe Teile der Serie erinnern.

Das Spiel schneidet derzeit besser ab als die vorherige Retro-Veröffentlichung von Square Enix, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, die auf Metacritic einen Wert von 78 hält. Final Fantasy Resonance erreicht auf der PlayStation 5 einen Wert von 85 basierend auf 30 Bewertungen, während die Version für Nintendo Switch 2 einen Durchschnitt von 82 aus 24 Bewertungen hält. Kritiker lobten größtenteils die visuelle Präsentation.

Nadia Oxford von Game Informer merkte an, dass die detaillierten Sprites und filmischen Szenen es von früheren HD-2D-Titeln abheben. Michael Higham von IGN lobte den effektiven Einsatz von Kamerabewegungen und flüssigen Animationen und deutete an, dass der Grafikstil das Storytelling über bloße Nostalgie hinaushebe. Rezensenten identifizierten jedoch auch erhebliche Mängel.

Ozzie Mejia von Shacknews kritisierte, dass die feste Kamera die Erkundung in Städten behindere. Darüber hinaus beschrieb Dom Peppiatt von Eurogamer die Erzählung als eine Ansammlung von Tropen, während Dave Aubrey von VGC anmerkte, dass neue Charaktere oft in den Hintergrund gedrängt würden. Willa Rowe von Polygon fügte hinzu, dass häufige Vergleiche mit anderen Teilen der Franchise der eigenen Geschichte des Spiels oft schadeten.

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