Wichtige Informationen
Activision hat kürzlich Ports von Call of Duty: Black Ops und Call of Duty: Black Ops 2 für PlayStation-Plattformen veröffentlicht. Diese Titel haben einen bedeutenden kommerziellen Erfolg erzielt und Berichten zufolge zusammen über 11 Millionen Exemplare auf PS4 und PS5 verkauft.
Gavin Goslin, ein ehemaliger Entwickler bei Treyarch, der an den ursprünglichen Titeln arbeitete, beschrieb den Erfolg als bittersüß. Während er seinen Stolz über die anhaltende Popularität der Spiele im Jahr 2026 zum Ausdruck brachte, kritisierte er das Unternehmen dafür, die finanziellen Gewinne nicht mit den ursprünglichen Schöpfern zu teilen.
Goslin hob die intensiven Crunch-Phasen hervor, die das Entwicklungsteam ertragen musste, um die Qualität der Spiele sicherzustellen. Er argumentierte, dass Führungskräfte, die Boni aus der Langlebigkeit dieser Titel erhalten, diesen Reichtum rückwirkend mit den Entwicklern teilen sollten, die den ursprünglichen Code geschrieben haben.
Bei den Veröffentlichungen handelt es sich um direkte Ports und nicht um Remaster, denen neue Funktionen oder Updates fehlen. Dieser Ansatz befriedigte die Nachfrage der Fans, da die Spiele zuvor nicht auf PS4 oder PS5 verfügbar waren. Der Marketing-Manager von Activision, Tyler Bahl, merkte an, dass das Unternehmen das Ausmaß dieser aufgestauten Nachfrage unterschätzt habe.


