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Rockstar Games ha indicado que Grand Theft Auto 6 es tan vasto y complejo que ningún desarrollador, incluyendo el liderazgo del proyecto, posee un conocimiento completo de cada característica y detalle contenido dentro del juego. Esta situación se atribuye a la escala masiva del proyecto y a la participación a largo plazo de numerosos miembros del personal.

El estudio establece paralelismos con Red Dead Redemption 2, donde detalles específicos, como la contracción y dilatación dinámica de los testículos de los caballos según la temperatura, fueron implementados por los desarrolladores sin instrucciones explícitas de la dirección. Aaron Garbut, jefe de desarrollo en Rockstar, señaló que al personal se le otorga autonomía para incluir elementos creativos, lo que lleva a características ocultas que incluso los supervisores pueden no descubrir hasta el lanzamiento.

Los ajustes técnicos para el próximo título incluyen carreteras más estrechas en comparación con Grand Theft Auto 5 para mejorar el realismo del tráfico. Además, los informes sugieren que Rockstar consideró eliminar la rueda de armas, pero finalmente la mantuvo tras no encontrar una alternativa adecuada. Estas decisiones de diseño reflejan los esfuerzos continuos del estudio por perfeccionar la experiencia de mundo abierto.

Grand Theft Auto 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Rockstar Games aún no ha anunciado una versión para PC. El título llega más de trece años después de su predecesor y se posiciona como la evolución más inmersiva de la serie hasta la fecha.

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