关键信息
艺电(EA)已正式关闭了BioWare工作室,结束了其超过三十年的运营。 该工作室于2026年10月21日确认了这一关闭消息,其中包括取消自2020年宣布以来一直处于早期开发阶段的下一部《质量效应》项目。
这一决定是在2026年8月EA以550亿美元完成私有化收购后进行的大规模企业重组之后做出的。 这笔交易使公司背负了180亿美元的债务,每年利息成本约为18亿美元,从而促使公司下达了每年节省7亿美元的指令。
据彭博社的杰森·施赖尔(Jason Schreier)报道,此次重组涉及裁减EA约400个职位,占员工总数的3%,其中约50个职位位于BioWare。 高管大卫·廷森(David Tinson)和卡姆·韦伯(Cam Weber)表示,公司现在将优先投资于体育游戏、Apex英雄、战地系列以及特定的授权动作冒险项目。
BioWare成立于1995年,并于2007年被EA收购,此前在《龙腾世纪:影障守护者》发布后已于去年进行了裁员。 虽然该作品获得了大多正面评价,但据报道未能达到EA内部的销售预期。 目前尚未提供有关《影障守护者》或《星球大战:旧共和国》等现有游戏未来支持的信息。


