要点

エレクトロニック・アーツ(EA)は、30年以上にわたって運営されてきたスタジオBioWareを正式に閉鎖しました。 2026年10月21日にスタジオによって確認されたこの閉鎖には、2020年の発表以来、初期開発段階にあった次期『Mass Effect』プロジェクトのキャンセルも含まれています。

この決定は、2026年8月に550億ドル規模の買収を経てEAが非公開企業となった後の大規模な企業再編に伴うものです。 この取引により、同社は180億ドルの負債と年間約18億ドルの利息負担を抱えることとなり、年間7億ドルのコスト削減が求められていました。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によると、この再編にはEA全体で約400人の人員削減(全従業員の3%)が含まれており、そのうち約50人がBioWareの役割です。 幹部のデビッド・ティンソン氏とキャム・ウェバー氏は、同社が今後、スポーツタイトル、『Apex Legends』、『Battlefield』、および特定のライセンスを受けたアクションアドベンチャープロジェクトへの投資を優先すると述べました。

1995年に設立され、2007年にEAに買収されたBioWareは、『Dragon Age: The Veilguard』のリリース後、昨年すでに人員削減を行っていました。 同タイトルは概ね肯定的な評価を受けましたが、EAの内部販売期待値を満たせなかったと報じられています。『 The Veilguard』や『Star Wars: The Old Republic』といった既存タイトルの今後のサポートに関する情報は提供されていません。

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