Información clave

Electronic Arts ha cerrado oficialmente el estudio BioWare, poniendo fin a más de tres décadas de operaciones. El cierre, confirmado por el estudio el 21 de octubre de 2026, incluye la cancelación del próximo proyecto de Mass Effect, que se encontraba en fase de desarrollo inicial desde su anuncio en 2020.

La decisión sigue a una importante reestructuración corporativa después de que EA pasara a ser una empresa privada en una adquisición en agosto de 2026 valorada en 55.000 millones de dólares. Este acuerdo dejó a la compañía con 18.000 millones de dólares en deuda y unos costes de intereses anuales de aproximadamente 1.800 millones de dólares, lo que provocó un mandato para encontrar 700 millones de dólares en ahorros anuales.

Según Jason Schreier de Bloomberg, la reestructuración implica el recorte de aproximadamente 400 puestos en toda EA, lo que representa el 3% de la plantilla, con unos 50 de esos puestos ubicados en BioWare. Los ejecutivos David Tinson y Cam Weber declararon que la compañía ahora priorizará las inversiones en títulos deportivos, Apex Legends, Battlefield y proyectos específicos de acción y aventura con licencia.

BioWare, fundada en 1995 y adquirida por EA en 2007, ya había experimentado recortes de personal el año pasado tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Aunque ese título recibió críticas mayoritariamente positivas, al parecer no cumplió con las expectativas de ventas internas de EA. No se ha proporcionado información sobre el soporte futuro para títulos existentes como The Veilguard o Star Wars: The Old Republic.

Consulta la fuente original para más detalles.