Wichtige Informationen

Am 20. Oktober veröffentlichte der Entwickler HIKO GAME eine Demo für das 2D-Kletter-Actionspiel Mount Lomyst. Der Titel, in dem Spieler auf einem verschneiten Berg nach einer vermissten Großmutter suchen, wird von BACHI BACHI GAMES herausgegeben, einem neuen Indie-Label, das von MyDearest Inc. gegründet wurde.

Mount Lomyst ist das erste Projekt des Labels. Das Spiel bietet eine einzigartige Mechanik, bei der Spieler nicht springen können. Stattdessen hängt das Vorankommen auf dem tückischen Berg vollständig vom Einsatz eines Greifhakens und dem Klettern an Wänden ab.

Spieler müssen ihre begrenzte Ausdauer sorgfältig verwalten, während sie Hindernisse wie starken Wind, bröckelnde Plattformen und Oberflächen, an denen der Haken nicht befestigt werden kann, überwinden. Ein einziger Fehler kann dazu führen, dass man ein gutes Stück den Berg hinunterrutscht, weshalb die Spieler ihren Weg strategisch bestimmen müssen. HIKO GAME betont eine Philosophie der Subtraktion, bei der traditionelle Mechaniken wie das Springen absichtlich entfernt wurden, um ein präzises und haptisches Spielerlebnis zu schaffen.

Die Geschichte des Spiels wird durch handgeschriebene Notizen enthüllt, die während des Aufstiegs entdeckt werden, ergänzt durch einfache Grafiken und Umgebungsgeräusche, die die feierliche Atmosphäre eines verschneiten Berges hervorrufen sollen. Mount Lomyst erhielt im Mai 2026 den Famitsu Award und den Game Makers Award auf der BitSummit PUNCH. Die Demo ist derzeit im Rahmen des Steam Next Fest auf Steam verfügbar. Während das Spiel für PC bestätigt ist, bleibt das endgültige Veröffentlichungsdatum unangekündigt, da der Entwickler weiterhin an dem Projekt arbeitet.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.