关键信息
Bloober Team 首席执行官 Piotr Babieno 表示,只要条件允许,工作室打算继续为其游戏制作实体零售版本。 这一承诺是有条件的,因为该公司承认数字发行目前提供了更高的盈利能力和更低的成本。
工作室领导层将实体媒体视为游戏爱好中至关重要的一部分,并指出收藏游戏可以培养玩家与开发者之间的情感纽带。 Babieno 和执行董事 Tymon Smektala 都强调了他们个人对实体游戏收藏的历史,以此作为这一立场背后的动机。
这些评论是在讨论即将推出的恐怖游戏《Onyx: The Dark Grip》时分享的。 该项目目前计划作为 Switch 2 的第三方独占游戏,专为掌机模式游玩而设计。
随着 PlayStation 承诺到 2028 年停止光盘生产,业界仍在争论实体媒体的未来。 尽管工作室表示倾向于发行实体版,但他们澄清说,这并不保证未来每个项目都会有盒装版本。 实体版的供应最终将取决于公司制造它们的能力,并需与数字版发行所带来的公认商业优势相权衡。


