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El CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, ha declarado que el estudio tiene la intención de seguir produciendo ediciones físicas de sus títulos mientras sea viable. Este compromiso está condicionado, ya que la empresa reconoce que la distribución digital ofrece actualmente una mayor rentabilidad y menores costes.

La dirección del estudio considera que los medios físicos son un componente vital de la afición a los videojuegos, señalando que coleccionar juegos fomenta un vínculo emocional entre los jugadores y los desarrolladores. Tanto Babieno como el director ejecutivo Tymon Smektala destacaron su historial personal con las colecciones de juegos físicos como motivación para esta postura.

Estos comentarios se compartieron durante las discusiones sobre el próximo título de terror Onyx: The Dark Grip. Este proyecto está planeado actualmente como un exclusivo de terceros para Switch 2, diseñado específicamente para el juego portátil.

La industria sigue debatiendo el futuro de los medios físicos, especialmente después de que PlayStation se comprometiera a finalizar la producción de discos para 2028. A pesar de la preferencia declarada por los lanzamientos físicos, el estudio aclaró que esto no garantiza una versión en caja para todos los proyectos futuros. La disponibilidad de ediciones físicas dependerá, en última instancia, de la capacidad de la empresa para fabricarlas, equilibrada con las reconocidas ventajas comerciales de la distribución exclusivamente digital.

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