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Der CEO von Bloober Team, Piotr Babieno, hat erklärt, dass das Studio beabsichtigt, weiterhin physische Verkaufsversionen seiner Titel zu produzieren, solange dies machbar bleibt. Dieses Engagement ist jedoch an Bedingungen geknüpft, da das Unternehmen anerkennt, dass der digitale Vertrieb derzeit eine höhere Rentabilität und geringere Kosten bietet.

Die Führung des Studios betrachtet physische Medien als einen wesentlichen Bestandteil des Gaming-Hobbys und merkt an, dass das Sammeln von Spielen eine emotionale Bindung zwischen Spielern und Entwicklern fördert. Sowohl Babieno als auch der Executive Director Tymon Smektala betonten ihre persönliche Geschichte mit physischen Spielesammlungen als Motivation für diese Haltung.

Diese Kommentare wurden während Diskussionen über den kommenden Horrortitel Onyx: The Dark Grip geteilt. Dieses Projekt ist derzeit als Third-Party-Exklusivtitel für die Switch 2 geplant, der speziell für das Handheld-Spiel entwickelt wurde.

Die Branche debattiert weiterhin über die Zukunft physischer Medien, insbesondere da PlayStation sich dazu verpflichtet hat, die Disc-Produktion bis 2028 einzustellen. Trotz der erklärten Präferenz für physische Veröffentlichungen stellte das Studio klar, dass dies keine Garantie für eine Box-Version für jedes zukünftige Projekt darstellt. Die Verfügbarkeit physischer Editionen wird letztendlich von der Kapazität des Unternehmens abhängen, diese herzustellen, abgewogen gegen die anerkannten geschäftlichen Vorteile des rein digitalen Vertriebs.

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