要点
エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts)はBioWareの閉鎖を正式に発表し、30年以上にわたる同スタジオの運営に終止符を打ちました。この決定には、2020年の発表以来初期開発段階にあった次期『Mass Effect』プロジェクトのキャンセルが含まれています。同スタジオは2026年10月21日、Xでの声明を通じて閉鎖を確認しました。
この再編は2026年8月に完了した550億ドル規模の買収に続くもので、これによりエレクトロニック・アーツは約180億ドルの負債と年間約18億ドルの利払い負担を抱えることになりました。年間7億ドルのコスト削減という公約を果たすため、同社は全従業員の3%にあたる約400人の人員削減を行っており、これにはBioWareの50の職務が含まれます。
幹部のデビッド・ティンソン氏とキャム・ウェバー氏は、同社が今後、スポーツタイトル、『Apex Legends』、『Battlefield』、そして次期『Star Wars ジェダイ』タイトルやマーベルの『アイアンマン』といったライセンスを受けたアクションアドベンチャーゲームへの投資を優先すると述べました。『Battlefield 6』は成功と評価されましたが、『The Sims』関連の「Project Lotus」などの他のプロジェクトは中断またはキャンセルされました。
1995年に設立され2007年にEAに買収されたBioWareは、『Dragon Age: The Veilguard』が好意的な評価を得たにもかかわらず販売目標を達成できなかったことを受け、昨年すでに人員削減に直面していました。スタジオ閉鎖後の『The Veilguard』や『Star Wars: The Old Republic』といった既存タイトルのサポートの今後については、現時点で発表されていません。


