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Electronic Arts ha anunciado oficialmente el cierre de BioWare, poniendo fin a más de tres décadas de funcionamiento del estudio. Esta decisión incluye la cancelación del próximo proyecto de Mass Effect, que se encontraba en fase de desarrollo inicial desde su anuncio en 2020. El estudio confirmó su cierre mediante un comunicado en X el 21 de octubre de 2026.

La reestructuración se produce tras una compra de 55.000 millones de dólares completada en agosto de 2026, que dejó a Electronic Arts con aproximadamente 18.000 millones de dólares en deuda y pagos de intereses anuales de unos 1.800 millones de dólares. Para cumplir con las promesas de reducir los costes anuales en 700 millones de dólares, la empresa está recortando unos 400 puestos de trabajo, lo que representa el 3% de su plantilla total, incluidos 50 puestos en BioWare.

Los ejecutivos David Tinson y Cam Weber declararon que la empresa dará prioridad a las inversiones en títulos deportivos, Apex Legends, Battlefield y juegos de acción y aventura con licencia, como el próximo título de Star Wars Jedi y Iron Man de Marvel. Aunque Battlefield 6 fue calificado como un éxito, otros proyectos como el relacionado con Los Sims, Project Lotus, han sido pausados o cancelados.

BioWare, fundada en 1995 y adquirida por EA en 2007, ya se enfrentó a recortes de personal el año pasado después de que Dragon Age: The Veilguard no cumpliera con las expectativas de ventas a pesar de las críticas positivas. El futuro del soporte para títulos existentes como The Veilguard y Star Wars: The Old Republic sigue sin anunciarse tras el cierre del estudio.

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