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Electronic Arts hat offiziell die Schließung von BioWare bekannt gegeben und damit die über drei Jahrzehnte andauernde Tätigkeit des Studios beendet. Diese Entscheidung beinhaltet die Absage des nächsten Mass Effect-Projekts, das sich seit seiner Ankündigung im Jahr 2020 in der frühen Entwicklungsphase befand.

Das Studio bestätigte seine Schließung am 21. Oktober 2026 über eine Erklärung auf X. Die Umstrukturierung folgt auf eine 55-Milliarden-Dollar-Übernahme, die im August 2026 abgeschlossen wurde und Electronic Arts mit etwa 18 Milliarden Dollar Schulden sowie jährlichen Zinszahlungen von rund 1,8 Milliarden Dollar zurückließ.

Um die Versprechen von jährlichen Kostensenkungen in Höhe von 700 Millionen Dollar zu erfüllen, streicht das Unternehmen etwa 400 Stellen, was 3 % der Gesamtbelegschaft entspricht, darunter 50 Positionen bei BioWare. Die Führungskräfte David Tinson und Cam Weber erklärten, dass das Unternehmen nun Investitionen in Sporttitel, Apex Legends, Battlefield und lizenzierte Action-Adventure-Spiele wie den nächsten Star Wars Jedi-Titel und Marvel's Iron Man priorisieren werde.

Während Battlefield 6 als Erfolg bezeichnet wurde, wurden andere Projekte wie das Sims-bezogene Project Lotus pausiert oder eingestellt. BioWare, 1995 gegründet und 2007 von EA übernommen, war bereits im letzten Jahr mit Personalabbau konfrontiert, nachdem Dragon Age: The Veilguard trotz positiver Kritiken die Verkaufserwartungen nicht erfüllen konnte. Die Zukunft des Supports für bestehende Titel wie The Veilguard und Star Wars: The Old Republic bleibt nach der Schließung des Studios unangekündigt.

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