关键信息
BioWare在走过30多年历史后正式停止运营,标志着这家塑造了RPG类型的传奇工作室走向终结。 随着工作室的关闭,下一部《质量效应》作品的开发也已被取消,工作室在给社区的告别信中证实了这一点。
这一决定是在艺电(EA)进行大规模裁员之后做出的,此次裁员导致公司整体减少了400个工作岗位,其中包括BioWare的约50个职位。 高管Cam Weber和David Tinson表示,行业正在经历剧烈变革,迫使发行商在项目组合方面做出艰难选择,以专注于核心增长领域。
展望未来,EA计划优先发展其体育类游戏、《Apex英雄》,以及《星球大战绝地》系列和即将推出的漫威《钢铁侠》游戏等动作冒险系列。 虽然公司打算加大对全球社区的投入,但明确表示将减少同时进行的大型项目数量,以确保资源集中在主要的战略机遇上。
BioWare向曾参与其标志性系列(包括《博德之门》、《龙腾世纪》和《质量效应》)的玩家表达了感谢。 工作室表示,目前的工作重点是在这一过渡时期支持其才华横溢的团队成员,同时为他们在游戏行业的长期遗产画上句号。


