要点
BioWareは30年以上の歴史に幕を下ろし、正式に運営を終了します。 RPGジャンルを形作ったスタジオの終焉となります。
この閉鎖に伴い、次期『Mass Effect』タイトルの開発も中止されたことが、スタジオからコミュニティへの別れのメッセージで確認されました。 この決定はElectronic Arts(EA)による大規模な人員削減を受けたもので、会社全体で400人の雇用が失われ、そのうち約50人がBioWareの職務でした。
幹部のCam Weber氏とDavid Tinson氏は、業界が急速な変化を遂げており、パブリッシャーとして主要な成長分野に注力するためにプロジェクトポートフォリオに関して困難な選択を迫られたと述べました。 今後、EAはスポーツタイトル、『Apex Legends』、そして『Star Wars ジェダイ』シリーズや今後発売予定のマーベルの『アイアンマン』ゲームのようなアクションアドベンチャーフランチャイズを優先する計画です。
同社はグローバルコミュニティに多額の投資を行う意向ですが、リソースを主要な戦略的機会に集中させるため、同時進行する大規模プロジェクトの数を減らす方向へシフトすることを明言しました。 BioWareは、『Baldur's Gate』、『Dragon Age』、『Mass Effect』といった象徴的なフランチャイズに関わってくれたプレイヤーに感謝の意を表しました。 スタジオは現在、ゲーム業界における長年の遺産を締めくくるこの移行期間中、才能あるチームメンバーをサポートすることに注力していると述べています。


