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BioWare stellt nach über 30 Jahren Geschichte offiziell den Betrieb ein und markiert damit das Ende eines Studios, das das RPG-Genre geprägt hat. Neben dieser Schließung wurde die Entwicklung des nächsten Mass Effect-Titels eingestellt, wie das Studio in einer Abschiedsnachricht an seine Community bestätigte.

Die Entscheidung folgt auf Massenentlassungen bei Electronic Arts, die zum Verlust von 400 Arbeitsplätzen im gesamten Unternehmen führten, darunter etwa 50 Stellen bei BioWare. Die Führungskräfte Cam Weber und David Tinson erklärten, dass sich die Branche in einem rasanten Wandel befinde, was den Publisher dazu zwinge, schwierige Entscheidungen bezüglich seines Projektportfolios zu treffen, um sich auf Kernwachstumsbereiche zu konzentrieren.

In Zukunft plant EA, seine Sporttitel, Apex Legends und Action-Adventure-Franchises wie Star Wars Jedi und das kommende Marvel Iron Man-Spiel zu priorisieren. Während das Unternehmen beabsichtigt, stark in seine globalen Communities zu investieren, wies es ausdrücklich auf eine Verlagerung hin zu weniger gleichzeitigen Großprojekten hin, um sicherzustellen, dass die Ressourcen auf die primären strategischen Möglichkeiten konzentriert werden.

BioWare drückte den Spielern, die sich mit ihren ikonischen Franchises wie Baldur's Gate, Dragon Age und Mass Effect beschäftigt haben, seine Dankbarkeit aus. Das Studio erklärte, dass sein aktueller Fokus darauf liege, seine talentierten Teammitglieder während dieser Übergangszeit zu unterstützen, während sie ihr langjähriges Vermächtnis in der Gaming-Branche abschließen.

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