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Electronic Arts已正式宣布关闭以角色扮演游戏闻名的工作室BioWare。 这一决定于2026年10月21日确认,标志着该开发商自2007年被EA收购以来31年历史的终结。
此次重组涉及裁减约400个工作岗位,占EA员工总数的3%。 据彭博社报道,其中约50个职位来自BioWare,其余裁员影响了公司内部的其他团队。
BioWare确认,处于开发初期的全新《质量效应》游戏已被取消。 工作室对粉丝三十年来的支持表示感谢,并认可了他们凭借《博德之门》和《星球大战:旧共和国武士》等作品所留下的遗产。
这一转变发生在沙特阿拉伯公共投资基金领导的投资集团以550亿美元收购EA之后。 EA目前优先考虑《EA Sports》、《Apex Legends》和《战地》等系列。 虽然《质量效应》和《龙腾世纪》知识产权的未来仍不确定,但EA尚未明确其他团队是否会继续这些系列。


