Wichtige Informationen
Das Entwicklerteam von Saber Interactive hinter Hellraiser: Revival versuchte aktiv, sein Spiel in einigen Regionen verbieten oder zensieren zu lassen. Laut dem Studio würde ein solcher Status als definitiver Beweis dafür dienen, dass sie das extreme Inhaltsniveau, das gleichbedeutend mit der Hellraiser-Reihe ist, erfolgreich eingefangen haben.
Erzähldirektor Antony De Fault erklärte, dass das Team darauf abzielte, der grafischen, verstörenden Natur von Clive Barkers ursprünglichem Buch und den Filmen gerecht zu werden. Der Titel beinhaltet extreme Gewalt, Verstümmelung, Nacktheit und explizite sexuelle Themen, um diese Vision zu erreichen.
Das Gameplay konzentriert sich auf Survival-Horror-Mechaniken und nutzt eine Ego-Perspektive, um Spieler zur aktiven Teilnahme an Tabu-Handlungen zu zwingen. Diese Designentscheidung sollte jede Spieleraktion und -entscheidung intim und zutiefst unangenehm wirken lassen.
Während das Studio Grenzen überschritt, implementierten sie kleinere Anpassungen, wie die Verwendung von Umgebungsobjekten, um Genitalien der Charaktere in bestimmten Szenen zu verdecken. De Fault gab zu, dass diese Änderungen notwendig waren, um maximale Altersfreigaben nicht zu überschreiten und weltweite Verbote zu vermeiden. Letztendlich wurde das Spiel in den meisten Regionen ungeschnitten veröffentlicht, obwohl es in Indonesien verboten wurde, nachdem das Land sich weigerte, eine Alterseinstufung vorzunehmen.


