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Lucasfilm Games ha cambiado su estrategia con respecto a la franquicia de Star Wars, alejándose de los acuerdos de publicación exclusivos para adoptar un enfoque más abierto. Douglas Reilly, una figura clave en la empresa, confirmó que ahora están buscando activamente propuestas de una mayor variedad de desarrolladores y editores para fomentar la diversidad creativa.
Este giro estratégico sigue a las críticas de que los acuerdos exclusivos anteriores, como el que tenía EA, restringían el volumen y la variedad de géneros de los juegos de Star Wars. Al diversificar sus socios, la empresa pretende aumentar la frecuencia de los lanzamientos y explorar nuevos estilos de juego, como lo demuestra el reciente éxito de títulos independientes como Zero Company y Galactic Racer.
Aunque la empresa es más flexible, Reilly enfatizó que la calidad sigue siendo una prioridad. Lucasfilm Games mantiene un alto estándar para sus productos con licencia, generalmente favoreciendo a equipos experimentados sobre los recién llegados para garantizar excelentes experiencias para los jugadores.
Sin embargo, los desarrolladores no necesitan estar entre los cinco principales editores para asegurar una asociación. Mirando hacia el futuro, el estudio planea explorar proyectos de diversas escalas con socios inesperados. Los proyectos conocidos actualmente incluyen la tercera entrega de la serie Jedi de Respawn, Star Wars Eclipse de Quantic Dream, Fate of the Old Republic de Casey Hudson y el continuo Knights of the Old Republic Remake de Saber Interactive.


