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Momentum Games和Black Lantern Collective发布了《Athanasia》,这是一款以南美洲废弃研究设施为背景的第一人称沉浸式模拟游戏。 玩家将扮演研究员卡门·弗洛雷斯,在充满恐龙的危险环境中穿行,该作被描述为对《恐龙危机》和《系统奇点》的致敬。

游戏具备经典的沉浸式模拟机制,包括金属质感的走廊、可黑入的面板,以及侧重于工具和制作的物品栏。 玩家在发现音频日志和秘密路线的同时,将揭开有关远古梦魇和可怕真相的世界观细节。

关于恐龙敌人,开发者的预告片展示了各种击杀镜头,但作者指出这些爬行动物看起来并不特别聪明。 这些生物在游戏过程中是否会表现出如诱饵般的复杂行为,仍有待观察。《

Athanasia》从今天起开启抢先体验,目标是在2027年正式发布。 当前版本包含了计划中六个区域中的三个,以及大部分预期的敌人和物品类型。 开发者打算优先实现这些核心承诺,并可能根据社区反馈扩展内容。

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