要点

Momentum GamesとBlack Lantern Collectiveは、南米の放棄された研究施設を舞台にした一人称視点の没入型シミュレーションゲーム『Athanasia』をリリースしました。 プレイヤーは研究者のカルメン・フローレスを操作し、『Dino Crisis』や『System Shock』へのオマージュとして説明される本作で、恐竜が蔓延る危険な環境を探索します。

本作は、ガンメタルの廊下、ハッキング可能なパネル、ツールやクラフトに重点を置いたインベントリなど、古典的な没入型シミュレーションのメカニズムを備えています。 プレイヤーはオーディオログや秘密のルートを見つけながら、太古の悪夢や恐ろしい真実に関する世界観の詳細を解き明かしていきます。

恐竜の敵に関しては、開発者のトレーラーで様々なキルショットが披露されていますが、筆者は爬虫類たちがそれほど知的に見えないと指摘しています。 ゲームプレイ中にこれらの生物が囮のような複雑な行動を示すかどうかは、今後の展開次第です。『

Athanasia』は本日より早期アクセスが開始されており、2027年の正式リリースを目指しています。 現在のバージョンには計画されている6つのエリアのうち3つが含まれており、意図された敵やアイテムの種類のほとんども実装されています。 開発者はこれらの核となる約束を優先しつつ、コミュニティのフィードバックに基づいてコンテンツを拡張していく意向です。

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