要点
Electronic Artsは大規模な企業再編を開始し、約400人の従業員を解雇しました。 この再編にはBioWareの閉鎖が含まれており、これにより次期『Mass Effect』タイトルの開発が中止となりました。
同社は『The Sims』フランチャイズ内での注力分野をシフトしており、「Project Lotus」の開発を停止し、「Project Evergreen」を優先する方針です。 さらに、EAは『skate.』 プロジェクトに取り組むチームの規模を縮小しています。
これは、同タイトルが早期アクセス段階で成功を収めているにもかかわらず行われた決定です。 経営陣のDavid Tinson氏とCam Weber氏は、これらの変更の理由を、急速な業界の変化と競争の激化によるものとしています。
これらの戦略的調整は、サウジアラビアの公共投資基金(PIF)が主導する投資グループによる550億ドル規模の買収に続くものです。 こうした人員削減にもかかわらず、EAは『Iron Man』ゲームと『Star Wars Jedi』シリーズ第3作の開発は継続されることを確認しました。 さらに、RespawnとDICEは新しいプロジェクトで協力しており、同社は『Apex Legends』、『Battlefield』、そして『Fight Night』や『Project Gridiron』といった今後のスポーツタイトルへの取り組みを継続しています。


